Kup Zabawkę
55,14 zł
Przejdź do sklepu / zakupu »
? Alexander E-Motionz – dynamiczna gra planszowa o emocjach E-Motionz to polska gra planszowa od Alexandra, w której emocje stają się głównym elementem rozgrywki.
Zamiast tradycyjnych oczek na kostkach gracze rzucają wielokolorowymi kostkami z minami i emotikonami, próbując dopasować wylosowane kombinacje do wymagań na kartach.
Uczestnicy poruszają się po spiralnej, intensywnie kolorowej planszy, dążąc do przekroczenia mety oznaczonej szachownicową flagą.
Gra skierowana jest do rodzin z dziećmi, które lubią szybkie tempo i łatwą do zrozumienia mechanikę – bez skomplikowanych zasad czy długich sesji strategicznych.
Sprawdza się podczas popołudniowych spotkań, rodzinnych wieczorów czy jako propozycja na urodzinową zabawę, w której mogą uczestniczyć zarówno młodsi, jak i starsi gracze.
? Mechanika z kostkami emocji i kartami zadań Rozgrywka opiera się na rzutach wieloma kostkami jednocześnie – w zestawie znajdują się kolorowe kostki (żółte, czerwone, niebieskie, zielone, białe) z symbolami różnych min przedstawiających emocje: radość, smutek, zaskoczenie, złość i inne.
Gracze ciągną żółte karty, które pokazują, jakie kombinacje emotikonek należy wyrzucić, by móc posunąć swojego pionka do przodu.
Taka mechanika wprowadza element losowości i emocjonalnych reakcji – czasem wystarczy jeden rzut, czasem trzeba próbować kilka razy, co buduje napięcie i wywołuje spontaniczne komentarze przy stole.
Pionki mają wydłużony kształt postaci w różnych kolorach, co ułatwia identyfikację swojego gracza na planszy.
✨ Korzyści dla rozwoju i zabawy rodzinnej Rzucanie kostkami i odczytywanie symboli rozwija rozpoznawanie emocji i kojarzenie obrazków – dziecko uczy się nazywać różne stany emocjonalne, obserwując miny na kostkach.
Szybkie tempo gry utrzymuje uwagę uczestników bez ryzyka znużenia, a kolorowa oprawa graficzna przyciąga wzrok młodszych graczy przyzwyczajonych do cyfrowej komunikacji z emotikonami.
Gra nie wymaga zaawansowanych umiejętności czytania – wystarczy rozpoznawać symbole, co obniża próg wejścia dla przedszkolaków.
Rodzice doceniają krótkie sesje, które można zmieścić między innymi aktywnościami, oraz fakt, że zasady można wytłumaczyć dosłownie w kilka minut.
? Najważniejsze cechy produktu Wielokolorowe kostki z emotikonami – zamiast tradycyjnych oczek symbole emocji Żółte karty zadań – określają wymagane kombinacje do wyrzucenia Spiralna, kolorowa plansza – nowoczesny design przyciągający wzrok Pionki w kształcie postaci – różne kolory ułatwiające identyfikację gracza Ultradynamiczna rozgrywka – szybkie tempo bez długich przestojów Tematyka emocji – edukacyjny aspekt rozpoznawania stanów emocjonalnych Polska produkcja Alexander – sprawdzony producent gier edukacyjnych Zestaw kompletny, gotowy do gry od razu po otwarciu pudełka.
? Szczegóły techniczne i specyfikacja Marka: Alexander Kod EAN: 5906018015881 Typ gry: planszowa, rodzinna, losowa Zawartość: plansza spiralna, wielokolorowe kostki z emotikonami, pionki-postacie, karty zadań żółte, instrukcja Mechanika: rzuty kostkami, dopasowywanie kombinacji, wyścig do mety Oprawa graficzna: intensywna kolorystyka, nowoczesny design z motywem emotikonów Kraj produkcji: Polska Meta: flagą szachownicowa na planszy Gra nie wymaga baterii ani dodatkowych akcesoriów elektronicznych.
❓FAQ - Najczęściej zadawane pytania 01.✔️ Od jakiego wieku dzieci mogą grać w E-Motionz? Producent nie podaje wprost limitu wiekowego, ale mechanika oparta na rozpoznawaniu symboli sprawdza się od około 5–6 lat, gdy dziecko potrafi kojarzyć obrazki i emocje.
Młodsze dzieci mogą uczestniczyć z pomocą dorosłego, który podpowie, jak czytać karty zadań i liczyć wyrzucone emotikony.
02.✔️ Ile osób może grać jednocześnie? Liczba graczy zależy od ilości pionków w zestawie – zwykle Alexander oferuje 4 pionki, co sugeruje rozgrywkę dla 2–4 osób.
Gra sprawdza się zarówno w duecie (np.
rodzic z dzieckiem), jak i w większej grupie rodzinnej, gdzie rywalizacja staje się bardziej emocjonująca.
03.✔️ Czy kostki i pionki są wytrzymałe przy intensywnej grze? Kostki wykonane są z twardego plastiku typowego dla produktów Alexander – wytrzymują częste rzuty i przypadkowe upadki na podłogę.
Pionki również plastikowe, choć ich wydłużony kształt wymaga ostrożności – warto przechowywać je w pudełku, żeby nie zginęły.
Plansza kartonowa jest podatna na zagięcia, więc lepiej rozłożyć ją na płaskiej powierzchni przed grą.
04.✔️ Czy gra pomaga dzieciom w rozpoznawaniu emocji? Tak, ponieważ kostki pokazują różne miny – uśmiech, smutek, złość, zaskoczenie – dziecko naturalnie uczy się nazywać emocje podczas rozgrywki.
Rodzice mogą dodatkowo komentować: "Zobacz, wyrzuciłeś złą minę, to znaczy, że postać jest zła".
Taki mechanizm wspiera rozwój inteligencji emocjonalnej w zabawny, nieinwazyjny sposób.
05.✔️ Jak długo trwa przeciętna rozgrywka? Gra określana jest jako "ultradynamiczna", co sugeruje krótkie sesje – przeważnie 15–25 minut w zależności od szczęścia przy rzutach.
To wygodny z
Zamiast tradycyjnych oczek na kostkach gracze rzucają wielokolorowymi kostkami z minami i emotikonami, próbując dopasować wylosowane kombinacje do wymagań na kartach.
Uczestnicy poruszają się po spiralnej, intensywnie kolorowej planszy, dążąc do przekroczenia mety oznaczonej szachownicową flagą.
Gra skierowana jest do rodzin z dziećmi, które lubią szybkie tempo i łatwą do zrozumienia mechanikę – bez skomplikowanych zasad czy długich sesji strategicznych.
Sprawdza się podczas popołudniowych spotkań, rodzinnych wieczorów czy jako propozycja na urodzinową zabawę, w której mogą uczestniczyć zarówno młodsi, jak i starsi gracze.
? Mechanika z kostkami emocji i kartami zadań Rozgrywka opiera się na rzutach wieloma kostkami jednocześnie – w zestawie znajdują się kolorowe kostki (żółte, czerwone, niebieskie, zielone, białe) z symbolami różnych min przedstawiających emocje: radość, smutek, zaskoczenie, złość i inne.
Gracze ciągną żółte karty, które pokazują, jakie kombinacje emotikonek należy wyrzucić, by móc posunąć swojego pionka do przodu.
Taka mechanika wprowadza element losowości i emocjonalnych reakcji – czasem wystarczy jeden rzut, czasem trzeba próbować kilka razy, co buduje napięcie i wywołuje spontaniczne komentarze przy stole.
Pionki mają wydłużony kształt postaci w różnych kolorach, co ułatwia identyfikację swojego gracza na planszy.
✨ Korzyści dla rozwoju i zabawy rodzinnej Rzucanie kostkami i odczytywanie symboli rozwija rozpoznawanie emocji i kojarzenie obrazków – dziecko uczy się nazywać różne stany emocjonalne, obserwując miny na kostkach.
Szybkie tempo gry utrzymuje uwagę uczestników bez ryzyka znużenia, a kolorowa oprawa graficzna przyciąga wzrok młodszych graczy przyzwyczajonych do cyfrowej komunikacji z emotikonami.
Gra nie wymaga zaawansowanych umiejętności czytania – wystarczy rozpoznawać symbole, co obniża próg wejścia dla przedszkolaków.
Rodzice doceniają krótkie sesje, które można zmieścić między innymi aktywnościami, oraz fakt, że zasady można wytłumaczyć dosłownie w kilka minut.
? Najważniejsze cechy produktu Wielokolorowe kostki z emotikonami – zamiast tradycyjnych oczek symbole emocji Żółte karty zadań – określają wymagane kombinacje do wyrzucenia Spiralna, kolorowa plansza – nowoczesny design przyciągający wzrok Pionki w kształcie postaci – różne kolory ułatwiające identyfikację gracza Ultradynamiczna rozgrywka – szybkie tempo bez długich przestojów Tematyka emocji – edukacyjny aspekt rozpoznawania stanów emocjonalnych Polska produkcja Alexander – sprawdzony producent gier edukacyjnych Zestaw kompletny, gotowy do gry od razu po otwarciu pudełka.
? Szczegóły techniczne i specyfikacja Marka: Alexander Kod EAN: 5906018015881 Typ gry: planszowa, rodzinna, losowa Zawartość: plansza spiralna, wielokolorowe kostki z emotikonami, pionki-postacie, karty zadań żółte, instrukcja Mechanika: rzuty kostkami, dopasowywanie kombinacji, wyścig do mety Oprawa graficzna: intensywna kolorystyka, nowoczesny design z motywem emotikonów Kraj produkcji: Polska Meta: flagą szachownicowa na planszy Gra nie wymaga baterii ani dodatkowych akcesoriów elektronicznych.
❓FAQ - Najczęściej zadawane pytania 01.✔️ Od jakiego wieku dzieci mogą grać w E-Motionz? Producent nie podaje wprost limitu wiekowego, ale mechanika oparta na rozpoznawaniu symboli sprawdza się od około 5–6 lat, gdy dziecko potrafi kojarzyć obrazki i emocje.
Młodsze dzieci mogą uczestniczyć z pomocą dorosłego, który podpowie, jak czytać karty zadań i liczyć wyrzucone emotikony.
02.✔️ Ile osób może grać jednocześnie? Liczba graczy zależy od ilości pionków w zestawie – zwykle Alexander oferuje 4 pionki, co sugeruje rozgrywkę dla 2–4 osób.
Gra sprawdza się zarówno w duecie (np.
rodzic z dzieckiem), jak i w większej grupie rodzinnej, gdzie rywalizacja staje się bardziej emocjonująca.
03.✔️ Czy kostki i pionki są wytrzymałe przy intensywnej grze? Kostki wykonane są z twardego plastiku typowego dla produktów Alexander – wytrzymują częste rzuty i przypadkowe upadki na podłogę.
Pionki również plastikowe, choć ich wydłużony kształt wymaga ostrożności – warto przechowywać je w pudełku, żeby nie zginęły.
Plansza kartonowa jest podatna na zagięcia, więc lepiej rozłożyć ją na płaskiej powierzchni przed grą.
04.✔️ Czy gra pomaga dzieciom w rozpoznawaniu emocji? Tak, ponieważ kostki pokazują różne miny – uśmiech, smutek, złość, zaskoczenie – dziecko naturalnie uczy się nazywać emocje podczas rozgrywki.
Rodzice mogą dodatkowo komentować: "Zobacz, wyrzuciłeś złą minę, to znaczy, że postać jest zła".
Taki mechanizm wspiera rozwój inteligencji emocjonalnej w zabawny, nieinwazyjny sposób.
05.✔️ Jak długo trwa przeciętna rozgrywka? Gra określana jest jako "ultradynamiczna", co sugeruje krótkie sesje – przeważnie 15–25 minut w zależności od szczęścia przy rzutach.
To wygodny z