Kup Zabawkę
15,99 zł
Przejdź do sklepu / zakupu »
✅ Artyk Game Gra karciana Zakazany Temat – 102 hasła dla 4+ osób 8+ Gra karciana Zakazany Temat od polskiego producenta Artyk Game to imprezowa rozrywka oparta na mechanice opisywania haseł bez użycia zakazanych słów.
W pudełku znajdziesz 51 dwustronnych kart oferujących łącznie 102 różne hasła – każda karta zawiera hasło główne oraz listę słów, których gracz nie może wypowiedzieć podczas swojego opisu.
Zadaniem reszty drużyny jest odgadnięcie hasła w ciągu 25 sekund, co wymaga błyskawicznego myślenia, szerokiego słownictwa i umiejętności komunikacji pod presją czasu.
Gra wymaga minimum 4 graczy – najlepiej sprawdza się w grupach parzystych podzielonych na dwie rywalizujące drużyny, ale instrukcja zawiera też wariant dla nieparzystej liczby uczestników.
Dedykowana dzieciom od 8.
roku życia i dorosłym, staje się nieodzownym elementem rodzinnych spotkań, imprez urodzinowych czy wieczorów gier planszowych.
✅ Mechanika gry – jak działa system zakazanych słów Na początku rundy gracz z aktywnej drużyny losuje kartę i widzi hasło główne umieszczone na górze oraz listę 3–5 zakazanych słów poniżej – typowo są to synonimy, wyrazy pokrewne lub skojarzenia bezpośrednio związane z hasłem.
Przykładowo, jeśli hasłem jest „szkoła", zakazane mogą być słowa: nauczyciel, lekcja, uczeń, klasa.
Gracz musi opisać hasło używając dowolnych innych słów, gestów (jeśli zasady na to pozwalają) czy definicji, a drużyna zgaduje.
Przeciwna drużyna pełni rolę obserwatora – pilnuje, czy gracz przypadkowo nie wypowie zakazanego słowa, mierzy czas i nalicza punkty.
Gdy drużyna odgadnie hasło przed upływem 25 sekund, zdobywa punkt; jeśli gracz użyje zakazanego słowa, traci punkt lub rundę (w zależności od wariantu zasad).
Obustronne karty pozwalają na dwie rundy z tym samym zestawem – po wyczerpaniu jednej strony stosu, karty odwraca się i gra toczy się dalej z nowymi hasłami.
✅ Rozwój kompetencji językowych i społecznych Gra wymusza aktywne poszerzanie słownictwa – gracz musi znaleźć alternatywne określenia, obejść oczywiste skojarzenia i operować językiem w sposób precyzyjny, by nie popaść w pułapkę zakazanych słów.
To naturalne ćwiczenie myślenia asocjacyjnego i kreatywnego rozwiązywania problemów, które u dzieci wspiera rozwój mowy i umiejętność formułowania myśli pod presją czasu.
Jednocześnie gra uczy pracy zespołowej – drużyna musi słuchać opisu, szybko analizować tropy i zgłaszać swoje hipotezy bez zbędnego namysłu.
Presja 25 sekund generuje emocje i śmiech – obserwowanie, jak ktoś desperacko szuka synonimów, gestykulując i kręcąc się w miejscu, to źródło doskonałej zabawy.
Kompaktowe pudełko z kartami zajmuje mało miejsca w plecaku czy torbie, dzięki czemu zestaw można zabrać na wakacje, piknik czy wieczór gier u znajomych – nie wymaga stołu, wystarczy dowolna płaska powierzchnia do odkładania kart.
✨ Najważniejsze cechy gry 51 dwustronnych kart – łącznie 102 hasła do odgadnięcia w dwóch rundach Mechanika zakazanych słów – opisz hasło bez używania oczywistych skojarzeń Limit czasu 25 sekund – dynamiczna rozgrywka pełna emocji i śmiechu Gra drużynowa dla 4+ osób – świetna zabawa na spotkania rodzinne i towarzyskie Dwa warianty zasad – instrukcja zawiera reguły dla parzystej i nieparzystej liczby graczy Rozwija słownictwo i komunikację – trening myślenia asocjacyjnego pod presją Produkcja polska – produkt wyprodukowany w Polsce przez Artyk Game Kompaktowe opakowanie – łatwo zabrać w podróż czy na imprezę ✅ Specyfikacja techniczna Producent: Artyk Game Wiek: 8+ Liczba graczy: 4+ (gra drużynowa) Czas rundy: 25 sekund na jedno hasło Zawartość zestawu: 51 kart dwustronnych (102 hasła), instrukcja Typ gry: Imprezowa, karciana, drużynowa Dodatkowe wyposażenie (brak w zestawie): Stoper/minutnik, kartka i ołówek do notowania punktów Kraj produkcji: Polska EAN: 5901811174346 ❓FAQ - Najczęściej zadawane pytania 01.✔️ Czy gra zawiera stoper/minutnik do odmierzania czasu? Nie, zestaw nie zawiera timera – do gry potrzebny jest dowolny stoper, aplikacja w smartfonie lub zegarek z sekundnikiem.
Możesz też użyć tradycyjnej klepsydry piaskowej na 30 sekund, jeśli posiadasz ją z innych gier planszowych, dostosowując czas do swoich zasad.
02.✔️ Czy można grać w trzy osoby, jeśli nie mamy czwartego gracza? Producent zaleca minimum 4 graczy, ale w trzy osoby można zastosować wariant kooperacyjny – jeden gracz opisuje, dwóch zgaduje, a po rundzie role się zmieniają cyklicznie.
Brakuje wtedy elementu rywalizacji drużynowej, ale zabawa nadal działa jako trening komunikacji i źródło śmiechu.
03.✔️ Jak trudne są hasła – czy ośmiolatek poradzi sobie z opisywaniem? Hasła są zróżnicowane – od prostych rzeczowników codziennych (np.
nazwy przedmiotów, zwierząt) po bardziej abstrakcyjne pojęcia.
Ośmiolatek z dobrze rozwiniętym słownictwem poradzi sobie z większością kart, zwłaszcza gdy gra w drużynie mieszanej z dorosłymi, którzy mogą podpowiedzieć strategię opisywania.
Można też wprowadzić zasadę domową, że dziecko pomija zbyt trudne hasł
W pudełku znajdziesz 51 dwustronnych kart oferujących łącznie 102 różne hasła – każda karta zawiera hasło główne oraz listę słów, których gracz nie może wypowiedzieć podczas swojego opisu.
Zadaniem reszty drużyny jest odgadnięcie hasła w ciągu 25 sekund, co wymaga błyskawicznego myślenia, szerokiego słownictwa i umiejętności komunikacji pod presją czasu.
Gra wymaga minimum 4 graczy – najlepiej sprawdza się w grupach parzystych podzielonych na dwie rywalizujące drużyny, ale instrukcja zawiera też wariant dla nieparzystej liczby uczestników.
Dedykowana dzieciom od 8.
roku życia i dorosłym, staje się nieodzownym elementem rodzinnych spotkań, imprez urodzinowych czy wieczorów gier planszowych.
✅ Mechanika gry – jak działa system zakazanych słów Na początku rundy gracz z aktywnej drużyny losuje kartę i widzi hasło główne umieszczone na górze oraz listę 3–5 zakazanych słów poniżej – typowo są to synonimy, wyrazy pokrewne lub skojarzenia bezpośrednio związane z hasłem.
Przykładowo, jeśli hasłem jest „szkoła", zakazane mogą być słowa: nauczyciel, lekcja, uczeń, klasa.
Gracz musi opisać hasło używając dowolnych innych słów, gestów (jeśli zasady na to pozwalają) czy definicji, a drużyna zgaduje.
Przeciwna drużyna pełni rolę obserwatora – pilnuje, czy gracz przypadkowo nie wypowie zakazanego słowa, mierzy czas i nalicza punkty.
Gdy drużyna odgadnie hasło przed upływem 25 sekund, zdobywa punkt; jeśli gracz użyje zakazanego słowa, traci punkt lub rundę (w zależności od wariantu zasad).
Obustronne karty pozwalają na dwie rundy z tym samym zestawem – po wyczerpaniu jednej strony stosu, karty odwraca się i gra toczy się dalej z nowymi hasłami.
✅ Rozwój kompetencji językowych i społecznych Gra wymusza aktywne poszerzanie słownictwa – gracz musi znaleźć alternatywne określenia, obejść oczywiste skojarzenia i operować językiem w sposób precyzyjny, by nie popaść w pułapkę zakazanych słów.
To naturalne ćwiczenie myślenia asocjacyjnego i kreatywnego rozwiązywania problemów, które u dzieci wspiera rozwój mowy i umiejętność formułowania myśli pod presją czasu.
Jednocześnie gra uczy pracy zespołowej – drużyna musi słuchać opisu, szybko analizować tropy i zgłaszać swoje hipotezy bez zbędnego namysłu.
Presja 25 sekund generuje emocje i śmiech – obserwowanie, jak ktoś desperacko szuka synonimów, gestykulując i kręcąc się w miejscu, to źródło doskonałej zabawy.
Kompaktowe pudełko z kartami zajmuje mało miejsca w plecaku czy torbie, dzięki czemu zestaw można zabrać na wakacje, piknik czy wieczór gier u znajomych – nie wymaga stołu, wystarczy dowolna płaska powierzchnia do odkładania kart.
✨ Najważniejsze cechy gry 51 dwustronnych kart – łącznie 102 hasła do odgadnięcia w dwóch rundach Mechanika zakazanych słów – opisz hasło bez używania oczywistych skojarzeń Limit czasu 25 sekund – dynamiczna rozgrywka pełna emocji i śmiechu Gra drużynowa dla 4+ osób – świetna zabawa na spotkania rodzinne i towarzyskie Dwa warianty zasad – instrukcja zawiera reguły dla parzystej i nieparzystej liczby graczy Rozwija słownictwo i komunikację – trening myślenia asocjacyjnego pod presją Produkcja polska – produkt wyprodukowany w Polsce przez Artyk Game Kompaktowe opakowanie – łatwo zabrać w podróż czy na imprezę ✅ Specyfikacja techniczna Producent: Artyk Game Wiek: 8+ Liczba graczy: 4+ (gra drużynowa) Czas rundy: 25 sekund na jedno hasło Zawartość zestawu: 51 kart dwustronnych (102 hasła), instrukcja Typ gry: Imprezowa, karciana, drużynowa Dodatkowe wyposażenie (brak w zestawie): Stoper/minutnik, kartka i ołówek do notowania punktów Kraj produkcji: Polska EAN: 5901811174346 ❓FAQ - Najczęściej zadawane pytania 01.✔️ Czy gra zawiera stoper/minutnik do odmierzania czasu? Nie, zestaw nie zawiera timera – do gry potrzebny jest dowolny stoper, aplikacja w smartfonie lub zegarek z sekundnikiem.
Możesz też użyć tradycyjnej klepsydry piaskowej na 30 sekund, jeśli posiadasz ją z innych gier planszowych, dostosowując czas do swoich zasad.
02.✔️ Czy można grać w trzy osoby, jeśli nie mamy czwartego gracza? Producent zaleca minimum 4 graczy, ale w trzy osoby można zastosować wariant kooperacyjny – jeden gracz opisuje, dwóch zgaduje, a po rundzie role się zmieniają cyklicznie.
Brakuje wtedy elementu rywalizacji drużynowej, ale zabawa nadal działa jako trening komunikacji i źródło śmiechu.
03.✔️ Jak trudne są hasła – czy ośmiolatek poradzi sobie z opisywaniem? Hasła są zróżnicowane – od prostych rzeczowników codziennych (np.
nazwy przedmiotów, zwierząt) po bardziej abstrakcyjne pojęcia.
Ośmiolatek z dobrze rozwiniętym słownictwem poradzi sobie z większością kart, zwłaszcza gdy gra w drużynie mieszanej z dorosłymi, którzy mogą podpowiedzieć strategię opisywania.
Można też wprowadzić zasadę domową, że dziecko pomija zbyt trudne hasł