Fan Games Zestaw 3 gier planszowych Szybkie Auta / Zbuduj Drabinę – 5–9 lat

Kup Zabawkę

✅ Wyścig, węże i drabina – trzy gry planszowe dla dzieci 5–9 lat ✅ Czym jest ten zestaw i dla kogo jest przeznaczony Zestaw 3 gier planszowych „Szybkie Auta / Zbuduj Drabinę / Kto Zgubił Węża?" marki Fan Games to pudełko (32 × 20 × 4 cm) z dwustronną planszą tekturową oferującą trzy osobne warianty rozgrywki dla 2–4 graczy w wieku 5–9 lat.
Strona wyścigowa planszy przedstawia górzysto-leśną trasę rajdową z bramkami START i META, kaktusami i balonami na gorące powietrze; strona spiralna w różowo-fioletowej kolorystyce obsługuje zarówno „Zbuduj Drabinę", jak i „Kto Zgubił Węża?".
Trzy mechaniki różnią się od siebie celem rozgrywki – wyścig, zbieranie desek, zbieranie węży – co sprawia, że to samo pudełko daje inne doświadczenie przy każdej kolejnej sesji.
Zestaw będzie dobrym wyborem dla rodzin z dziećmi w przedziale 5–9 lat szukających kilku gier bez konieczności zajmowania miejsca na kilku osobnych pudełkach.
✅ Jak działają trzy warianty – co odróżnia każdą grę „Szybkie Auta" to wyścig po niebieskich polach trasy rajdowej: gracze przesuwają plastikowe pionki w czterech kolorach (czerwony, żółty, niebieski, zielony) i zbierają po drodze kartonowe żetony z kanistrami paliwa na zielonym tle – pola specjalne oznaczone czerwonymi numerami wprowadzają dodatkowe zdarzenia.
„Zbuduj Drabinę" zmienia cel na zbieranie podłużnych kartoników przedstawiających drewniane deski i dostarczenie ich jak największej liczby do mety – tu liczy się decyzja, kiedy przyspieszyć, a kiedy zaryzykować dalszy ruch po torze.
„Kto Zgubił Węża?" rozgrywa się na tej samej spiralnej planszy, ale gracze gromadzą okrągłe żetony ze zwiniętymi zielonymi wężami na pomarańczowym tle zamiast desek, co zmienia logikę zbierania przy identycznym układzie pól.
Wszystkie trzy gry korzystają z tej samej białej kostki sześciennej z wyżłobionymi oczkami.
✅ Praktyczne zalety zestawu 3 w 1 w codziennym użytkowaniu Pudełko o głębokości zaledwie 4 cm mieści planszę, cztery pionki, kostkę, trzy serie żetonów i instrukcję – bez konieczności szukania miejsca na kilku półkach.
Żetony z kanistrami, deskami i wężami mają wyraźnie różne grafiki, co ułatwia ich sortowanie przed rozgrywką nawet dzieciom w wieku 5 lat.
Arkusze z żetonami do wypchnięcia wymagają jednorazowego przygotowania; po wypchaniu warto od razu rozdzielić je na trzy oddzielne zestawy i przechowywać w woreczkach wewnątrz pudełka, żeby kolejne rozstawianie gry zajmowało mniej czasu.
Instrukcja objaśnia zasady wszystkich trzech gier w jednym dokumencie, więc nie trzeba szukać osobnych ulotek przy każdej zmianie wariantu.
✅ Najważniejsze cechy zestawu Dwustronna plansza tekturowa składana na pół – strona rajdowa „Szybkie Auta" i spiralna strona „Zbuduj Drabinę / Kto Zgubił Węża?" Trzy warianty rozgrywki: „Szybkie Auta", „Zbuduj Drabinę", „Kto Zgubił Węża?" Żetony z kanistrami paliwa na zielonym tle – do gry „Szybkie Auta" Podłużne kartoniki z ilustracją drewnianych desek – do gry „Zbuduj Drabinę" Żetony ze zwiniętymi zielonymi wężami na pomarańczowym tle – do gry „Kto Zgubił Węża?" Prostokątne karty i tabliczki z elementami rozgrywki 4 plastikowe pionki w kształcie pachołków – kolory: czerwony, żółty, niebieski, zielony 1 biała plastikowa kostka sześcienna z wyżłobionymi czarnymi oczkami Instrukcja z zasadami wszystkich trzech gier Dla 2–4 graczy, wiek 5–9 lat ✅ Dane techniczne Producent: Fan Games EAN: 5906749803023 Liczba graczy: 2–4 Wiek: 5–9 lat (oznaczenie na opakowaniu) Wymiary opakowania: 32 cm × 20 cm × 4 cm Opakowanie: pudełko z tektury, kolorystyka wyścigowa żółto-czerwona z motywem szutrowej nawierzchni ❓FAQ - Najczęściej zadawane pytania 01.✔️ Czy „Zbuduj Drabinę" i „Kto Zgubił Węża?" rozgrywa się na tej samej stronie planszy w tym samym ustawieniu? Tak – obie gry korzystają ze spiralnej strony planszy z numerowanymi polami.
Różnica polega wyłącznie na rodzaju zbieranych żetonów: w „Zbuduj Drabinę" gracze zbierają podłużne kartoniki z deskami, w „Kto Zgubił Węża?" – okrągłe żetony z wężami.
Nie trzeba przestawiać ani modyfikować planszy przy przejściu z jednego wariantu na drugi – wystarczy wymienić pulę żetonów i sprawdzić w instrukcji ewentualne różnice w zasadach dotyczących pól specjalnych.
02.✔️ Czy pięciolatek poradzi sobie z wypychaniem żetonów z arkusza bez pomocy dorosłego? Wypychanie kartonowych żetonów z perforowanych arkuszy wymaga pewnej siły nacisku i precyzji – pięciolatek przy dolnej granicy przedziału wiekowego może mieć z tym trudność, zwłaszcza przy mniejszych elementach.
Najwygodniej jest wypychać żetony na twardym, płaskim podłożu, naciskając od środka perforacji.
Zalecamy, żeby dorosły wypchał i posortował żetony przed pierwszą rozgrywką; przy kolejnych sesjach dzieci korzystają już z gotowych zestawów bez konieczności powrotu do arkuszy.
03.✔️ Jak rozróżnić żetony trzech gier po wypchnięciu, żeby się nie pomieszały? Każdy zestaw żetonów ma inną grafikę i kształt: kanistry paliwa na zielonym tle (okrągłe), deski do drabiny (podłużne k